martes, 31 de agosto de 2004

"Kminant.es"

Kaminat.es
Un peregrino se prepara para empezar el Camino de Santiago, coincidiendo con la celebración del Año Santo Compostelano 2004. En su mochila lleva todo lo necesario para el Camino y además parte con la tranquilidad y la seguridad de saberse bien protegido por la gente que estará pendiente de él y porque dispone de muchos recursos que seguro harán que no le falte de nada (dinero, confianza en si mismo, teléfono móvil, ...)
Comienza con este espíritu, un poco de aventura o de una experiencia más que añadir a su lista de cosas que he hecho, pero no sabe que el Camino que emprende no le va a llevar a Santiago sino a descubrir su camino, a plantearse su lugar y su camino en el mundo...
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domingo, 1 de agosto de 2004

"Lugther"

Lugther
Dentro del segundo día de las fiestas astures y romanas de Astorga del año 2004 y adaptándonos al formato de los Ludis, creamos un espectáculo dividido en dos partes. En la primera, hacia la mitad de los juegos, aparece un hombre corriendo perseguido por dos astures, este intenta huir entre el público y pedir clemencia pero nada consigue. Al final rodeado por varios astures, aparece un carro tirado por dos toros enormes que se acercan a él y lo patean. Luego es capturado y atado en lo alto del carro, dispuesto para ser sacrificado al Dios Tileno.
Al final de los Ludis vuelve a aparecer el carro con el reo atado, y a continuación aparecen los astures preparando la llegada de su Druida que llegará junto a la representación de Tileno para realizar el sacrificio.
Al llegar el druida comienza el ritual pero de repente nuestro reo se levanta convertido en un héroe dispuesto a enfrentarse a los astures acompañado de una legión romana que lo respalda.
Comienza entonces la dura lucha, en la que romanos y astures luchan a través de efectos pirotécnicos y música. En la lucha los toros desplegarán toda su furia y el fuego toma la plaza. Se crea un ambiente apocalíptico en el que el fuego y el humo cubren a todos. Un personaje aparece en medio de este caos, camina con paso tranquilo y viste una túnica blanca. Poco a poco se acerca al centro de la plaza y sube a una plataforma desde donde inicia un rito en el que la luz empieza a brillar en el centro haciendo que la lucha cese y extendiendo su mano sobre todos despliega su manto protector, se trata de LUGHTER, el  Dios protector de la ciudad que al ver como su pueblo lucha y se matan entre ellos, él cubre a todos con su manto protector y cambia el fuego y la lucha en un espectáculo pirotécnico que es el punto culminante del espectáculo.
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"Monumentum"

Monumentum
Este espectáculo se desarrolla dentro de las fiestas Astures y Romanas de nuestra ciudad.
Celebrando la llegada del Cesar y en compañía del Príncipe Astur, dio comienzo “Monumentum”, una representación que se basaba en la construcción de una estructura que se mantendría durante los días de fiesta en el centro de la Plaza Mayor. Se trataba de rematar la estructura con dos símbolos claros de cada pueblo; Romanos y Astures.
Por un lado los romanos irían construyendo una columna a base de tierra y agua, mientras que los astures forjarían un trisquel ayudándose del fuego y el viento. De esta manera entran en juego los cuatro elementos que son convocados por una musa, que los irá llamando y entregándolos a cada pueblo. Al final otro personaje aparece y recoge de manos del Cesar y el Príncipe dos estandartes que colocará en lo mas alto del monumento, de esta manera ambos pueblos quedan unidos para la fiesta.
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miércoles, 30 de junio de 2004

"Purificare"

Purificare
Purificare nace de una idea en torno a la noche de San Juan, una noche en la que el fuego y los ritos mágicos son los protagonistas. Nuestra representación parte de un gran ritual en el que a través de los sentidos se trata de ir creando ambientes en los que se van desarrollando diferentes acciones buscando siempre los símbolos y las situaciones irán haciendo que todo el montaje sea un gran ritual de purificación y de preparación para tener un año colmado de gracias.
De esta manera comenzamos preparando la calle, a la gente que participará con nosotros en este rito. Comenzamos con el mundo de los aromas, comenzando así por purificar el aire, y con el a todos los que nos rodean. Todos juntos iremos caminando envueltos en aromas y siguiendo la llamada de una música que nos marca el camino. A través de inciensos que se van repartiendo entre la gente se consigue esa atmósfera tan especial que requiere nuestro ritual.
Luego llegamos al lugar donde se erige el altar que presidirá nuestro rito. Una vez allí el fuego tomará protagonismo, símbolo de aquello que queremos quemar, aquello que no nos gusta. Cada una de esas cosas la simbolizamos con una vela.
Llega entonces el momento en el que pasamos a la parte del ritual en la que el hombre y la mujer, símbolo de fertilidad, danzan entre el fuego y van anudando un cordón en el que van dejando sus desasosiegos, haciendo fuertes nudos para que se queden ahí y poder librarse de ellos.
Por último un pasillo de fuego marca el camino hasta el agua, fuente de vida. Será a través de ella como se consiga que todo este ritual concluya y gracias al agua, limpiar y purificar todo aquello que deseamos sea borrado dejando nuestros cuerpos y mente limpios y puros para iniciar una nueva andadura.
Este montaje tiene una duración aproximada de 35 minutos, y es idóneo para una noche cualquiera en cualquier lugar.
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"Caballeros - Honor"

Caballeros - Honor
Enmarcado en las fiestas de San Juan de León, se celebraron unas jornadas evocando el León Medieval, organizadas por la Federación de Asociaciones de Vecinos. Durante esos días se recrearon ambientes y situaciones dentro de las cuales se desarrolló este espectáculo.
Con “Caballeros”, pretendimos hacer un torneo medieval pero buscando algunos elementos que hicieran de este algo más que una lucha sin mas. Desde el principio partimos de la base que sería imposible hacer algo parecido a un torneo a caballo, por lo que decidimos que sería un torneo a espada, en el que el ganador sería nombrado caballero del Rey. A partir de aquí comenzamos a buscar otros elementos que ir añadiendo a este combate para hacerlo mas atractivo y dinámico. Surgieron así las figuras de los escuderos, jóvenes llenos de vida, con ganas de demostrar que su amo es el mejor, y por que no, también con un espíritu de lucha. Otro personaje sería el borrachín que aportaría una parte cómica y a la vez también sería el que provocaría el enfrentamiento entre los escuderos. Las jóvenes doncellas del lugar, que entre el público animan a los caballeros y ofrecen viandas entre los espectadores e incluso una de ellas cobra cierto protagonismo al enfrentarse a uno de los caballeros el cuál la golpeó mientras luchaba contra otro adversario. Y por último el Juez y el Cirujano, dos figuras presentes en los torneos velando por la salud y para que se cumplan las normas.
Con todos estos ingredientes hicimos nuestro espectáculo, el resultado fue muy bueno, la gente siguió con atención cada acción, y conseguimos que en la lucha final la tensión y la lucha fueran realmente emocionantes. En las imágenes podréis apreciar como hasta la sangre también participó aunque no hubo que lamentar graves daños.
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viernes, 30 de abril de 2004

"San Jorge y el Dragón"

San Jorge y el Dragón
Es este un espectáculo en el que se mezclan la leyenda de San Jorge y un espectáculo de correfuegos. El día de San Jorge se celebra desde hace mucho tiempo según una antigua tradición en el pueblo de San Esteban de Nogales. Pero es en los últimos años cuando se recupera la historia de San Jorge y el Dragón, una gesta épica de cómo el santo salva a su pueblo y a la doncella de las fauces del dragón.
Nuestra representación arranca con los "dragoneros", esbirros sumisos al dragón, que irrumpen en el pueblo en busca de una doncella para que sea entregada en sacrificio. El humo y el ruido de tracas y petardos inunda calles y plazas. Al llegar al castillo del rey, se detienen y exigen a la hija de este para que sea llevada por el dragón. El Rey, impotente, no puede hacer nada por evitarlo si quiere que su pueblo siga con vida. Llega entonces un momento especialmente emotivo en el que la hija es colocada en el carro del sacrificio por dos guardias del rey mientras este observa todo sin poder hacer nada. Ante la llegada del dragón todo estalla en fiesta entre los dragoneros que comienzan a quemar todo aquello que encuentran con sus chispas y su fuego.
Comienza aquí el pasacalles hacia las afueras del pueblo donde el dragón tiene previsto devorar a la doncella. Es este un pasacalles de fuego, luz y música en el que se invita al pueblo a participar de las chispas y el baile. Al llegar a las afueras alguien se acerca con paso firme, con armadura y una gran espada, es San Jorge, que ha oído el clamor de su pueblo y baja a liberarlo. San Jorge se enfrenta al dragón en una dura lucha en la que al final consigue someter al dragón, liberando a la doncella y liberando a los dragoneros de la esclavitud y el hechizo al que estaban sometidos por el dragón.
Al final todos juntos celebran la victoria, dragoneros, doncella, rey, guardias, San Jorge y todo el pueblo y regresan al pueblo entre bailes y fuegos artificiales.
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lunes, 1 de marzo de 2004

"Piñatina Pirigrina"

Piñatina Pirigrina
Segundo año de la presencia de Piñatina. Con el espectáculo "Despierta 2004" se dan por concluidas las fiestas de Piñata de nuestra ciudad. Es curioso ver como ha calado en la gente la imagen de “Piñatita”, nuestra pequeña protagonista, que con tan solo un año de vida ya es reconocida por muchos, algo que nos alienta a seguir adelante con este proyecto. La idea básicamente es la misma: despertar a “Piñatita” que duerme después de la fiesta del día anterior y llevarla hasta la gran Piñata para juntas arder y así dar finalizada la fiesta.
Los encargados de despertarla son los “calín”
, personajes basados en la idea del fuego y la pirotecnia.
Si bien, esta es la base argumental nuestra pretensión es que sea cada año diferente, el ruido, el fuego y la música como base de este espectáculo que va tomando formas diferentes dependiendo de los acontecimientos. Así, este año, nuestro espectáculo se presentaba como “Piñatita Pirigrina”
, ya que nos encontramos en un año Jacobeo y nuestra ciudad está inmersa en el Camino. También como novedad apareció la figura de un extraño peregrino que sería el encargado de despertar a los calin que también dormían después de la larga fiesta.
Esperamos que esta idea siga creciendo y así cada año poder disfrutar de este ¡Despierta!, y hacer de Piñatita un personaje más de estas fiestas de carnaval, invitando a todo el mundo a disfrutar de la magia del fuego y la pirotecnia.
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"Síguela"

Síguela
Síguela es una creación llevada a cabo durante el desfile de carnaval del Sábado de Piñata de Astorga de 2004. Con “Siguela ” nos hemos divertido mucho y además hemos hecho algo que era nuevo para nosotros; una animación basada en la risa y la interacción con la gente que ve el desfile. 
La idea era plasmar las populares flechas amarillas que siguen los peregrinos en el Camino de Santiago. Había cinco peregrinos un tanto particulares; una madre y su hijo (crecidito), y tres ancianos con enormes mochilas, peregrinos eternos. Todos ellos guiados por otros seis personajes que encarnaban a las flechas amarillas. Además delante de esta comitiva abría el desfile Piñatina y un Peregrino ataviado a la vieja usanza. La música, mezcla de varios temas de la época de los 70-80, temas casi desconocidos y que provocaban al baile y la risa. Las flechas en todo momento activas pintaban flechas de colores a lo largo de todo el recorrido, bailaban con el público y hasta creaban con su propio cuerpo enormes flechas en el suelo. En fin, resultó muy bien y tanto el público como nosotros disfrutamos del desfile.
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