Con este ya son tres los años que se hace en Astorga ARS VÍA, un fin de semana donde solo se disfruta del teatro de calle. Esta vez a ras de suelo realizó una animación de calle en la que unos granjeros recorren la ciudad acompañados de un pollo gigante, dos gallinas y un gusano. Los viandantes pueden interaccionar en todo momento con todos los personajes e incluso animarse a alimentar a las gallinas y al pollo con deliciosos gusanos. Durante todo el recorrido la música de Emir Kusturica nos anima e invita a bailar.
.miércoles, 30 de agosto de 2006
miércoles, 2 de agosto de 2006
"Desfile Romanos"
Desfile Romanos
Como clausura a las fiestas Romanas de este año, acompañamos al Cesar y a sus tropas montados en una cuádriga gigante desde el entorno de la Catedral y el Palacio de Gaudí hasta el centro de Astúrica Augusta. Aunque cansados de las luchas en el circo del día anterior, recorrimos las calles de nuestra ciudad con la fuerza propia de unos auténticos gladiadores. Aunque son pocas las fotos que tenemos esperamos que os gusten.
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martes, 1 de agosto de 2006
"Crucifixión"
Crucifixión
Astúrica Augusta vivió en 2006 un intenso fin de semana de fiestas astures y romanas.
Una de las actuaciones más llamativas que A ras de suelo realizó fué la crucifixión de un astur en la Plaza Mayor de la ciudad.
El argumento se basaba fundamentalmente en mostrar el castigo que los romanos daban a un astur por haber matado a un romano. La pequeña salvaje intentó escapar de las ataduras romanas pero no lo logró, solo consiguió demorar unos minutos el momento de su muerte.
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"Gladius"
Gladius
El circo romano de este año vino cargado de gritos, juegos, algarabía y adrenalina.
Como cada año todo empezó con la entrada en la plaza de toros de Astúrica Augusta del César, del Caudillo Sevius, del pueblo romano y del pueblo astur. Tras los saludos propios del emperador y del caudillo a todo el pueblo, se iniciaron los juegos astur- romanos en la arena. De repente un grupo de romanos descontentos con el César se dirigieron a él para mostrarle sus protestas pero la guardia real se encargó de cortar su paso y retirarlos a la arena. Como castigo se les obligó a luchar en la arena contra una pequeña parte del ejército romano.
Se visualizaba desde las gradas como cinco gladiadores se dejaban la vida por superar la fuerza romana, y aunque en gran parte de las luchas parecían ser los ganadores, finalmente no lo consiguieron. Poco a poco fueron comiendo arena uno a uno (romanos y astúres) hasta que en la lucha final entre el más poderoso de cada bando se mostró un romano poderoso que se crecía con los gritos de todo el pueblo y daba muerte al último astur.
Fué un espectáculo que mantuvo al público en tensión hasta el final. Todos disfrutamos, actores y espectadores.
Queremos que disfruéis como nosotros y por eso aquí os mostramos unas fotos que esperamos os gusten.
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"Trigwua"
Trigwua
En honor al Cesar y al Caudillo que hacen su llegada a Astúrica Augusta en las fiestas romanas se realizó Trigwua.
Es un montaje en el que los elementos cobran protagonismo. Se trabaja para conseguir el fuego. Las piedras, la madera y la paja forman la base pero el aire está presente para avivar.
Es un montaje en el que los elementos cobran protagonismo. Se trabaja para conseguir el fuego. Las piedras, la madera y la paja forman la base pero el aire está presente para avivar.
Se consigue ese fuego que será el que enciende dos antorchas las cuales se entregan a los regentes de ambos pueblos para hacer inicio de las fiestas astur-romanas. Un fuego que se mantendrá presente durante el fin de semana y que se ahogará con el fin de fiestas.
Doce son los actores de calle que participan en esta representación, que cuenta con la música como hilo conductor de todo lo que ocurre.
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lunes, 22 de mayo de 2006
"Sthil Valladolid"
Sthil Valladolid
En 2005 participamos en el campeonato mundial de "Timbersports" en Valladolid organizado por "Exclusivas MAOR".
Representamos un espectáculo previo a este campeonato en el que globos, payasos, tres pequeñas duedecillas, sus amigos los globis y un leñador gruñon se mezclaban entre el público haciendo pasar a este un rato de risas y fantasía.
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En 2005 participamos en el campeonato mundial de "Timbersports" en Valladolid organizado por "Exclusivas MAOR".
Representamos un espectáculo previo a este campeonato en el que globos, payasos, tres pequeñas duedecillas, sus amigos los globis y un leñador gruñon se mezclaban entre el público haciendo pasar a este un rato de risas y fantasía.
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jueves, 30 de marzo de 2006
"Concentraciones de Zancos"
Concentraciones de Zancos
Han sido varias las ocasiones que hemos tenido de participar en encuentros de zancudos en ciudades como León y Benavente. Las concentraciónes han consistido en pasacalles donde los zancudos fuimos acompañados por grupos de música y animación. En las imágenes podéis ver los trajes con los que fuimos nosotros.
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Han sido varias las ocasiones que hemos tenido de participar en encuentros de zancudos en ciudades como León y Benavente. Las concentraciónes han consistido en pasacalles donde los zancudos fuimos acompañados por grupos de música y animación. En las imágenes podéis ver los trajes con los que fuimos nosotros.
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miércoles, 15 de marzo de 2006
"Quemados"
Quemados
Siguiendo con la idea del espectáculo "Trabajandando", realizado ayer en el desfile de carnaval, nace Quemados.
El capitalismo, la explotación y todo lo que ello conlleva no pueden quedar en el olvido.
Tras la vivencia de la explotación por parte de los trabajadores de la fábrica a lo largo del tiempo, nace la revolución.
Los trabajadores quemados de tanto aprovechamineto unen la valentía y la rabia para enfrentarse al malvado jefe, acabando con él y con su fábrica.
Los trabajadores quemados de tanto aprovechamineto unen la valentía y la rabia para enfrentarse al malvado jefe, acabando con él y con su fábrica.
Un espectáculo que para finalizar acompañó a Piñatina al encuentro con la Gran Piñata para arder juntas bajo la admiración de los astorganos.
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"Trabajandando"
Trabajandando
Este año en el tradicional desfile de carnaval, y como en años anteriores, iba a la cabeza nuestra Piñatina que en esta ocasión se había convertido en un gran sombrero símbolizando el capitalismo.
Durante todo el recorrido un jefe explotador iba dirigiendo una fábrica la cual lleva a sus trabajadores amarrados a ella, manejándolos como si fueran máquinas en vez de personas. Cada uno con su función creaban y destruían, una cadena donde el principio y el fin estaban en el mismo punto. El paso del tiempo siempre presente mostraba el cansancio acumulado por la dureza del trabajo.
Todos marcados por un mismo ritmo, sin opción a parar salvo cuando el jefe lo ordenaba .
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viernes, 30 de diciembre de 2005
"La Enanita Juntaglobos"
La Enanita Juntaglobos
En las navidades de 2004 cobró protagonismo un cuento del que a penas se conoce nada. Esta ocasión el cuento surge de un personaje popular “La Enanita Juntaglobos”, pero al no encontrar mucha información sobre el mismo, decidimos crear nuestro propio cuento, uniendo algunas de las pistas que fuimos encontrando. Fue un trabajo muy bonito el ir creando personajes y situaciones desde la imaginación y la fantasía de cada uno. Al final conseguimos un cuento en el que el espectador puede ir siguiendo el recorrido de Aurora, nuestra pequeña protagonista, en busca de sus globos, ayudada por la Enanita Juntaglobos y los “globis”, unos simpáticos personajes que les ayudan a alcanzarlos.
Se trata de un cuento para grandes y sobre todo para pequeños, con varios momentos en los que los pequeños se sienten también protagonistas y participan de la historia. Molinillos, confeti, serpentinas, piruletas y globos, muchos globos son los complementos perfectos para esta tierna historia de ilusión, fantasía e imaginación.
Una vez más tenemos que agradecer a todos los que nos acompañáis en nuestras representaciones, especialmente en invierno, ya que sabemos que el frió a veces nos hace pensarlo dos veces antes de salir, pero en vuestras caras y aplausos vemos que merece la pena. GRACIAS.
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La pequeña Aurora también recorrió las calles de El Val de San Lorenzo, cautivando a pequeños y grandes, y envolviéndolos en multiples momentos mágicos en los que poder soñar. Como siempre todos los que nos acompañasteis sois los que nos dais fuerzas para seguir adelante con este proyecto ilusionante de teatro de calle.
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En las navidades de 2004 cobró protagonismo un cuento del que a penas se conoce nada. Esta ocasión el cuento surge de un personaje popular “La Enanita Juntaglobos”, pero al no encontrar mucha información sobre el mismo, decidimos crear nuestro propio cuento, uniendo algunas de las pistas que fuimos encontrando. Fue un trabajo muy bonito el ir creando personajes y situaciones desde la imaginación y la fantasía de cada uno. Al final conseguimos un cuento en el que el espectador puede ir siguiendo el recorrido de Aurora, nuestra pequeña protagonista, en busca de sus globos, ayudada por la Enanita Juntaglobos y los “globis”, unos simpáticos personajes que les ayudan a alcanzarlos.
Se trata de un cuento para grandes y sobre todo para pequeños, con varios momentos en los que los pequeños se sienten también protagonistas y participan de la historia. Molinillos, confeti, serpentinas, piruletas y globos, muchos globos son los complementos perfectos para esta tierna historia de ilusión, fantasía e imaginación.
Una vez más tenemos que agradecer a todos los que nos acompañáis en nuestras representaciones, especialmente en invierno, ya que sabemos que el frió a veces nos hace pensarlo dos veces antes de salir, pero en vuestras caras y aplausos vemos que merece la pena. GRACIAS.
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La pequeña Aurora también recorrió las calles de El Val de San Lorenzo, cautivando a pequeños y grandes, y envolviéndolos en multiples momentos mágicos en los que poder soñar. Como siempre todos los que nos acompañasteis sois los que nos dais fuerzas para seguir adelante con este proyecto ilusionante de teatro de calle.
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miércoles, 22 de junio de 2005
"Fuego versus Elementos"
FUEGO versus ELEMENTOS
Este es uno de los nuevos espectáculos que hemos creado este año. El proyecto surge a partir de la propuesta que nos hace la Federación de Asociaciones de Vecinos de León para participar de nuevo en la Ensoñación Medieval. Al igual que el año pasado se pretende ir consolidando una fiesta medieval en la ciudad de León en el marco de sus fiestas.
Después de nuestra participación el año pasado con Purificare, este año nos planteamos un espectáculo completamente diferente; es cuando surge FE...
Después de nuestra participación el año pasado con Purificare, este año nos planteamos un espectáculo completamente diferente; es cuando surge FE...
El montaje gira en torno a la captura y posterior quema de una bruja que ha conjurado a nuestras tropas para que fueran derrotadas por los musulmanes. En este ambiente, aparecen elementos como los caballeros, la iglesia, la hechicera, monstruos de fuego, espíritus benefactores,….
En la primera parte la captura y juicio ocupan la atención por las calles, luego a partir de la quema, todo gira radicalmente al aparecer unas bestias acompañadas por los esbirros de la hechicera que vienen a liberarla. Surge entonces la batalla entre los caballeros y los esbirros y bestias.
Ante la impotencia de los caballeros, los monjes con sus rezos imploran una ayuda que llegará en forma de los diferentes elementos que se enfrentaran al fuego, símbolo de la destrucción y la guerra.
En esta ocasión el resultado fue un éxito, en cuanto al público que mostró un gran interés y expectación, como el marco, ya que al desarrollarse en la Plaza de Catedral, el entorno hacía que todo pareciera mucho más impresionante.
Gracias a todos los que estuvisteis allí y esperamos poder seguir colaborando en esta fiesta que cada año se consolida un poco más.
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lunes, 28 de febrero de 2005
"Non Fuyades"
Non Fuyades
Uniendo la animación “Quijotadas” y la quema de la Piñata, nace ¡Non Fuyades!. Un espectáculo para la noche última de la fiesta. Manteniendo la idea de ¡Despierta!, planteamos un espectáculo en el que la primera parte está claramente marcada por la animación del día anterior y poco a poco se va transformando hasta ir apareciendo los calín, personajes encargados de despertar a la Piñatina que duerme, y luego continuar con un corre fuegos que nos lleva hasta la gran Piñata donde juntas arderán.
En esta ocasión el tiempo estaba bastante malo, mucho viento y frío lo que provocó algunos desajustes en la representación, además de un pequeño falló técnico en el generador al principio. Pese a todo el resultado fue bueno y al público le gusto. Además este año ya eran muchas las personas que se acercaron a ver el ¡Despierta!, e incluso algunos ya comenzaron a danzar entre las chispas.
En la Plaza a oscuras aparece nuestro Quijote a lomos de Rocinante con la música de la animación “Quijotadas”. Pero de repente, del molino que está en el centro de la Plaza comienza a salir humo que con las luces hacen que Don Quijote se enfrente a el como si de un gigante o un embrujo se tratase. En su galope choca contra el molino y del impacto surge un personaje en el tejado, es un Calín, que desafía al caballero que derrotado desaparece en la oscuridad. El calín golpea entonces sobre un artefacto (batería electrónica), y con sus golpear comienza a despertar al los demás calín que duermen sobre la fachada del Ayuntamiento. Poco a poco van despertando y respondiendo a la llamada hasta bajar todos, dejando iluminado con bengalas su lugar. Luego se acercarán a la Piñatina que duerme y con cientos de petardos y tracas acompañaran el grito de ¡¡¡DESPIERTA!!!.
A partir de aquí la música y la pirotecnia serán las protagonistas hasta el final.
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En esta ocasión el tiempo estaba bastante malo, mucho viento y frío lo que provocó algunos desajustes en la representación, además de un pequeño falló técnico en el generador al principio. Pese a todo el resultado fue bueno y al público le gusto. Además este año ya eran muchas las personas que se acercaron a ver el ¡Despierta!, e incluso algunos ya comenzaron a danzar entre las chispas.
En la Plaza a oscuras aparece nuestro Quijote a lomos de Rocinante con la música de la animación “Quijotadas”. Pero de repente, del molino que está en el centro de la Plaza comienza a salir humo que con las luces hacen que Don Quijote se enfrente a el como si de un gigante o un embrujo se tratase. En su galope choca contra el molino y del impacto surge un personaje en el tejado, es un Calín, que desafía al caballero que derrotado desaparece en la oscuridad. El calín golpea entonces sobre un artefacto (batería electrónica), y con sus golpear comienza a despertar al los demás calín que duermen sobre la fachada del Ayuntamiento. Poco a poco van despertando y respondiendo a la llamada hasta bajar todos, dejando iluminado con bengalas su lugar. Luego se acercarán a la Piñatina que duerme y con cientos de petardos y tracas acompañaran el grito de ¡¡¡DESPIERTA!!!.
A partir de aquí la música y la pirotecnia serán las protagonistas hasta el final.
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"Quijotadas"
Quijotadas
En Febrero del 2005 se celebró en Astorga el tradicional desfile de carnaval. Como en los dos años anteriores y con la intención de darle una mayor importancia a la figura de la Piñata, el desfile comenzó encabezado con la “Piñatina”, personaje que simboliza la Piñata y alrededor del cual gira la animación y apertura del desfile.
El desfile lo abre la piñatina, en esta ocasión una gran cabeza de Quijote, y con ella hasta una veintena de personajes, que hacen de este inicio del desfile una fiesta, una “quijotada”. Los dos Quijotes subidos en sus particulares Rocinantes fueron quizás lo que más llamó la atención, se trataba de una estructura con ruedas sobre las que cabalgaban nuestros personajes con sus lanzas arremetiendo contra aquellos que se ponían en su camino. La idea de que fueran dos los Quijotes, surgió al querer representar la dualidad en la personalidad del personaje, el mundo de la fantasía e imaginación y la realidad. Además de estos personajes había varios mozos y mozas que simulaban molinos, con unas telas a forma aspas. También estaban las lanzas y los caballitos de madera, los duelos, hasta un particular manteo de un “pelele”, a modo de Sancho. Por último un gran molino cerraba el cuadro, desde el que salía la música que hacia que toda la actividad quedara perfectamente enmarcada, ya que ante los sones del “Sancho, Quijote. Quijote, Sancho,….”de la popular serie de dibujos animados, todo el público quedaba enganchado desde el primer momento.
En las fotos se aprecia lo bien que lo pasamos y lo que disfrutaron las miles de personas que nos vieron. Lo que quizás no se ve es lo cansado que fue, pero desde luego, mereció la pena.
En las fotos se aprecia lo bien que lo pasamos y lo que disfrutaron las miles de personas que nos vieron. Lo que quizás no se ve es lo cansado que fue, pero desde luego, mereció la pena.
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lunes, 3 de enero de 2005
"El Viejo Conciliasueños"
El Viejo Conciliasueños
El día 1 de Enero de 2005 se estrenó “El Viejo Conciliasueños”, el tercer cuento que hemos creado para ser representado en la calle. En principio estaba previsto que fuera el día 25 de Diciembre de 2004, como en anteriores ocasiones, pero a última hora el tiempo no nos dejó, y con todo preparado tuvimos que suspender la representación, ha sido la primera vez que nos ocurre y aunque queda un sabor amargo, es algo con lo que tenemos que contar y asumir.
Este cuento está pensado como una representación en la que el público tiene una gran importancia por su implicación en numerosos momentos, algo que lo hace diferente a los otros. Este era un pequeño reto para nosotros, conseguir que el público sintiera el cuento como algo suyo, algo en lo que ellos eran importantes. Y podemos decir que al final del cuento la gente estaba volcada en la historia y disfrutó mucho en cada momento, tanto mayores como niños. Gracias a todos por soportar el intenso frío.
El cuento es de Hans Cristian Andersen, y aunque no era muy conocido la gente entendió rápido la historia: "Yalmar es un niño que recibe la visita de Conciliasueños y esté le regala un sueño para cada día de la semana, de esta manera la historia transcurre por los diferentes días haciendo de cada día un sueño diferente, así creamos siete pequeñas historias que van sucediendo a lo largo de la calle, apareciendo multitud de personajes, que hacen que toda la representación sea como un gran sueño, donde la fantasía y la imaginación se adueñan de todos los que presencian el cuento."
Durante la representación el público participa de forma activa con diferentes elementos, como confeti, arroz (hay una boda), bengalas, pomperos,…hasta el gran final en el todos pasan por la puerta de los sueños, consiguiendo así todos disfrutar de lindos sueños para siempre.
En fin, una hora de magia, emociones, ilusión, fantasía, todo ello acompañado de una música que hace que cada sueño sea una nueva sorpresa.
Esperamos que Conciliasueños pueda visitar muchos lugares y que podáis disfrutar con nosotros de esta historia, que está pensada para ser representada en cualquier fecha y en cualquier lugar.
En fin, una hora de magia, emociones, ilusión, fantasía, todo ello acompañado de una música que hace que cada sueño sea una nueva sorpresa.
Esperamos que Conciliasueños pueda visitar muchos lugares y que podáis disfrutar con nosotros de esta historia, que está pensada para ser representada en cualquier fecha y en cualquier lugar.
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.martes, 31 de agosto de 2004
"Kminant.es"
Kaminat.es
Un peregrino se prepara para empezar el Camino de Santiago, coincidiendo con la celebración del Año Santo Compostelano 2004. En su mochila lleva todo lo necesario para el Camino y además parte con la tranquilidad y la seguridad de saberse bien protegido por la gente que estará pendiente de él y porque dispone de muchos recursos que seguro harán que no le falte de nada (dinero, confianza en si mismo, teléfono móvil, ...)
Comienza con este espíritu, un poco de aventura o de una experiencia más que añadir a su lista de cosas que he hecho, pero no sabe que el Camino que emprende no le va a llevar a Santiago sino a descubrir su camino, a plantearse su lugar y su camino en el mundo...
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domingo, 1 de agosto de 2004
"Lugther"
Lugther
Dentro del segundo día de las fiestas astures y romanas de Astorga del año 2004 y adaptándonos al formato de los Ludis, creamos un espectáculo dividido en dos partes. En la primera, hacia la mitad de los juegos, aparece un hombre corriendo perseguido por dos astures, este intenta huir entre el público y pedir clemencia pero nada consigue. Al final rodeado por varios astures, aparece un carro tirado por dos toros enormes que se acercan a él y lo patean. Luego es capturado y atado en lo alto del carro, dispuesto para ser sacrificado al Dios Tileno.
Al final de los Ludis vuelve a aparecer el carro con el reo atado, y a continuación aparecen los astures preparando la llegada de su Druida que llegará junto a la representación de Tileno para realizar el sacrificio.
Al llegar el druida comienza el ritual pero de repente nuestro reo se levanta convertido en un héroe dispuesto a enfrentarse a los astures acompañado de una legión romana que lo respalda.
Comienza entonces la dura lucha, en la que romanos y astures luchan a través de efectos pirotécnicos y música. En la lucha los toros desplegarán toda su furia y el fuego toma la plaza. Se crea un ambiente apocalíptico en el que el fuego y el humo cubren a todos. Un personaje aparece en medio de este caos, camina con paso tranquilo y viste una túnica blanca. Poco a poco se acerca al centro de la plaza y sube a una plataforma desde donde inicia un rito en el que la luz empieza a brillar en el centro haciendo que la lucha cese y extendiendo su mano sobre todos despliega su manto protector, se trata de LUGHTER, el Dios protector de la ciudad que al ver como su pueblo lucha y se matan entre ellos, él cubre a todos con su manto protector y cambia el fuego y la lucha en un espectáculo pirotécnico que es el punto culminante del espectáculo.
Al final de los Ludis vuelve a aparecer el carro con el reo atado, y a continuación aparecen los astures preparando la llegada de su Druida que llegará junto a la representación de Tileno para realizar el sacrificio.
Al llegar el druida comienza el ritual pero de repente nuestro reo se levanta convertido en un héroe dispuesto a enfrentarse a los astures acompañado de una legión romana que lo respalda.
Comienza entonces la dura lucha, en la que romanos y astures luchan a través de efectos pirotécnicos y música. En la lucha los toros desplegarán toda su furia y el fuego toma la plaza. Se crea un ambiente apocalíptico en el que el fuego y el humo cubren a todos. Un personaje aparece en medio de este caos, camina con paso tranquilo y viste una túnica blanca. Poco a poco se acerca al centro de la plaza y sube a una plataforma desde donde inicia un rito en el que la luz empieza a brillar en el centro haciendo que la lucha cese y extendiendo su mano sobre todos despliega su manto protector, se trata de LUGHTER, el Dios protector de la ciudad que al ver como su pueblo lucha y se matan entre ellos, él cubre a todos con su manto protector y cambia el fuego y la lucha en un espectáculo pirotécnico que es el punto culminante del espectáculo.
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"Monumentum"
Monumentum
Este espectáculo se desarrolla dentro de las fiestas Astures y Romanas de nuestra ciudad.
Celebrando la llegada del Cesar y en compañía del Príncipe Astur, dio comienzo “Monumentum”, una representación que se basaba en la construcción de una estructura que se mantendría durante los días de fiesta en el centro de la Plaza Mayor. Se trataba de rematar la estructura con dos símbolos claros de cada pueblo; Romanos y Astures.
Por un lado los romanos irían construyendo una columna a base de tierra y agua, mientras que los astures forjarían un trisquel ayudándose del fuego y el viento. De esta manera entran en juego los cuatro elementos que son convocados por una musa, que los irá llamando y entregándolos a cada pueblo. Al final otro personaje aparece y recoge de manos del Cesar y el Príncipe dos estandartes que colocará en lo mas alto del monumento, de esta manera ambos pueblos quedan unidos para la fiesta.
Por un lado los romanos irían construyendo una columna a base de tierra y agua, mientras que los astures forjarían un trisquel ayudándose del fuego y el viento. De esta manera entran en juego los cuatro elementos que son convocados por una musa, que los irá llamando y entregándolos a cada pueblo. Al final otro personaje aparece y recoge de manos del Cesar y el Príncipe dos estandartes que colocará en lo mas alto del monumento, de esta manera ambos pueblos quedan unidos para la fiesta.
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miércoles, 30 de junio de 2004
"Purificare"
Purificare
Purificare nace de una idea en torno a la noche de San Juan, una noche en la que el fuego y los ritos mágicos son los protagonistas. Nuestra representación parte de un gran ritual en el que a través de los sentidos se trata de ir creando ambientes en los que se van desarrollando diferentes acciones buscando siempre los símbolos y las situaciones irán haciendo que todo el montaje sea un gran ritual de purificación y de preparación para tener un año colmado de gracias.
De esta manera comenzamos preparando la calle, a la gente que participará con nosotros en este rito. Comenzamos con el mundo de los aromas, comenzando así por purificar el aire, y con el a todos los que nos rodean. Todos juntos iremos caminando envueltos en aromas y siguiendo la llamada de una música que nos marca el camino. A través de inciensos que se van repartiendo entre la gente se consigue esa atmósfera tan especial que requiere nuestro ritual.
Luego llegamos al lugar donde se erige el altar que presidirá nuestro rito. Una vez allí el fuego tomará protagonismo, símbolo de aquello que queremos quemar, aquello que no nos gusta. Cada una de esas cosas la simbolizamos con una vela.
Llega entonces el momento en el que pasamos a la parte del ritual en la que el hombre y la mujer, símbolo de fertilidad, danzan entre el fuego y van anudando un cordón en el que van dejando sus desasosiegos, haciendo fuertes nudos para que se queden ahí y poder librarse de ellos.
Por último un pasillo de fuego marca el camino hasta el agua, fuente de vida. Será a través de ella como se consiga que todo este ritual concluya y gracias al agua, limpiar y purificar todo aquello que deseamos sea borrado dejando nuestros cuerpos y mente limpios y puros para iniciar una nueva andadura.
Este montaje tiene una duración aproximada de 35 minutos, y es idóneo para una noche cualquiera en cualquier lugar.
De esta manera comenzamos preparando la calle, a la gente que participará con nosotros en este rito. Comenzamos con el mundo de los aromas, comenzando así por purificar el aire, y con el a todos los que nos rodean. Todos juntos iremos caminando envueltos en aromas y siguiendo la llamada de una música que nos marca el camino. A través de inciensos que se van repartiendo entre la gente se consigue esa atmósfera tan especial que requiere nuestro ritual.
Luego llegamos al lugar donde se erige el altar que presidirá nuestro rito. Una vez allí el fuego tomará protagonismo, símbolo de aquello que queremos quemar, aquello que no nos gusta. Cada una de esas cosas la simbolizamos con una vela.
Llega entonces el momento en el que pasamos a la parte del ritual en la que el hombre y la mujer, símbolo de fertilidad, danzan entre el fuego y van anudando un cordón en el que van dejando sus desasosiegos, haciendo fuertes nudos para que se queden ahí y poder librarse de ellos.
Por último un pasillo de fuego marca el camino hasta el agua, fuente de vida. Será a través de ella como se consiga que todo este ritual concluya y gracias al agua, limpiar y purificar todo aquello que deseamos sea borrado dejando nuestros cuerpos y mente limpios y puros para iniciar una nueva andadura.
Este montaje tiene una duración aproximada de 35 minutos, y es idóneo para una noche cualquiera en cualquier lugar.
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"Caballeros - Honor"
Caballeros - Honor
Enmarcado en las fiestas de San Juan de León, se celebraron unas jornadas evocando el León Medieval, organizadas por la Federación de Asociaciones de Vecinos. Durante esos días se recrearon ambientes y situaciones dentro de las cuales se desarrolló este espectáculo.
Con “Caballeros”, pretendimos hacer un torneo medieval pero buscando algunos elementos que hicieran de este algo más que una lucha sin mas. Desde el principio partimos de la base que sería imposible hacer algo parecido a un torneo a caballo, por lo que decidimos que sería un torneo a espada, en el que el ganador sería nombrado caballero del Rey. A partir de aquí comenzamos a buscar otros elementos que ir añadiendo a este combate para hacerlo mas atractivo y dinámico. Surgieron así las figuras de los escuderos, jóvenes llenos de vida, con ganas de demostrar que su amo es el mejor, y por que no, también con un espíritu de lucha. Otro personaje sería el borrachín que aportaría una parte cómica y a la vez también sería el que provocaría el enfrentamiento entre los escuderos. Las jóvenes doncellas del lugar, que entre el público animan a los caballeros y ofrecen viandas entre los espectadores e incluso una de ellas cobra cierto protagonismo al enfrentarse a uno de los caballeros el cuál la golpeó mientras luchaba contra otro adversario. Y por último el Juez y el Cirujano, dos figuras presentes en los torneos velando por la salud y para que se cumplan las normas.
Con todos estos ingredientes hicimos nuestro espectáculo, el resultado fue muy bueno, la gente siguió con atención cada acción, y conseguimos que en la lucha final la tensión y la lucha fueran realmente emocionantes. En las imágenes podréis apreciar como hasta la sangre también participó aunque no hubo que lamentar graves daños.
Con “Caballeros”, pretendimos hacer un torneo medieval pero buscando algunos elementos que hicieran de este algo más que una lucha sin mas. Desde el principio partimos de la base que sería imposible hacer algo parecido a un torneo a caballo, por lo que decidimos que sería un torneo a espada, en el que el ganador sería nombrado caballero del Rey. A partir de aquí comenzamos a buscar otros elementos que ir añadiendo a este combate para hacerlo mas atractivo y dinámico. Surgieron así las figuras de los escuderos, jóvenes llenos de vida, con ganas de demostrar que su amo es el mejor, y por que no, también con un espíritu de lucha. Otro personaje sería el borrachín que aportaría una parte cómica y a la vez también sería el que provocaría el enfrentamiento entre los escuderos. Las jóvenes doncellas del lugar, que entre el público animan a los caballeros y ofrecen viandas entre los espectadores e incluso una de ellas cobra cierto protagonismo al enfrentarse a uno de los caballeros el cuál la golpeó mientras luchaba contra otro adversario. Y por último el Juez y el Cirujano, dos figuras presentes en los torneos velando por la salud y para que se cumplan las normas.
Con todos estos ingredientes hicimos nuestro espectáculo, el resultado fue muy bueno, la gente siguió con atención cada acción, y conseguimos que en la lucha final la tensión y la lucha fueran realmente emocionantes. En las imágenes podréis apreciar como hasta la sangre también participó aunque no hubo que lamentar graves daños.
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viernes, 30 de abril de 2004
"San Jorge y el Dragón"
San Jorge y el Dragón
Es este un espectáculo en el que se mezclan la leyenda de San Jorge y un espectáculo de correfuegos. El día de San Jorge se celebra desde hace mucho tiempo según una antigua tradición en el pueblo de San Esteban de Nogales. Pero es en los últimos años cuando se recupera la historia de San Jorge y el Dragón, una gesta épica de cómo el santo salva a su pueblo y a la doncella de las fauces del dragón.
Nuestra representación arranca con los "dragoneros", esbirros sumisos al dragón, que irrumpen en el pueblo en busca de una doncella para que sea entregada en sacrificio. El humo y el ruido de tracas y petardos inunda calles y plazas. Al llegar al castillo del rey, se detienen y exigen a la hija de este para que sea llevada por el dragón. El Rey, impotente, no puede hacer nada por evitarlo si quiere que su pueblo siga con vida. Llega entonces un momento especialmente emotivo en el que la hija es colocada en el carro del sacrificio por dos guardias del rey mientras este observa todo sin poder hacer nada. Ante la llegada del dragón todo estalla en fiesta entre los dragoneros que comienzan a quemar todo aquello que encuentran con sus chispas y su fuego.
Comienza aquí el pasacalles hacia las afueras del pueblo donde el dragón tiene previsto devorar a la doncella. Es este un pasacalles de fuego, luz y música en el que se invita al pueblo a participar de las chispas y el baile. Al llegar a las afueras alguien se acerca con paso firme, con armadura y una gran espada, es San Jorge, que ha oído el clamor de su pueblo y baja a liberarlo. San Jorge se enfrenta al dragón en una dura lucha en la que al final consigue someter al dragón, liberando a la doncella y liberando a los dragoneros de la esclavitud y el hechizo al que estaban sometidos por el dragón.
Al final todos juntos celebran la victoria, dragoneros, doncella, rey, guardias, San Jorge y todo el pueblo y regresan al pueblo entre bailes y fuegos artificiales.
Comienza aquí el pasacalles hacia las afueras del pueblo donde el dragón tiene previsto devorar a la doncella. Es este un pasacalles de fuego, luz y música en el que se invita al pueblo a participar de las chispas y el baile. Al llegar a las afueras alguien se acerca con paso firme, con armadura y una gran espada, es San Jorge, que ha oído el clamor de su pueblo y baja a liberarlo. San Jorge se enfrenta al dragón en una dura lucha en la que al final consigue someter al dragón, liberando a la doncella y liberando a los dragoneros de la esclavitud y el hechizo al que estaban sometidos por el dragón.
Al final todos juntos celebran la victoria, dragoneros, doncella, rey, guardias, San Jorge y todo el pueblo y regresan al pueblo entre bailes y fuegos artificiales.
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